Des jeux vidéo médicaux remboursés par la Sécurité Sociale
On a souvent tendance à évoquer le côté négatif des jeux vidéo. Pourtant, certains d’entre eux sont considérés comme des traitements et peuvent être même être pris en charge par la Sécurité sociale.
Loin de l’image négative que l’on peut avoir sur les jeux vidéo, ces derniers peuvent parfois être considérés comme de véritables traitements. Et même être donc remboursés par la Sécurité sociale.
Un jeu pour traiter les troubles de la vue
C’est par exemple le cas d’Odysight, un jeu comportant un personnage, à travers lequel on est chargé de résoudre des énigmes. Apparemment simple, le jeu est en réalité un moyen d’évaluer la vision et de prévenir un médecin en cas de modification importante de l’acuité visuelle.
Le jeu est donc prescrit par un médecin ophtalmologue pour des patients qui présentent un risque de malvoyance ou certaines pathologies comme la dégénérescence maculaire liée à l’âge (DMLA).
Une application financée par la Sécurité Sociale
Depuis le 8 février 2022, OdySight fait l'objet d'une expérimentation Article 51, un dispositif réservé aux innovations contribuant à améliorer le parcours de soin des patients et l'efficience du système de santé.
Cette expérimentation, soutenue par le ministère des Solidarités et de la Santé, est une première étape vers le remboursement. Elle permet de dédommager les médecins prescrivant l'application. OdySight est donc la première application de télémédecine en ophtalmologie financée par la Sécurité Sociale.
Une surveillance de la maladie
Le jeu vidéo est donc pas là pour traiter le patient à proprement parler. En revanche, en réalisant des parties régulièrement, le jeu peut immédiatement prévenir le médecin d’une évolution de la maladie.
Cela permet d’éviter les retards de prise en charge, mais aussi les visites de contrôle, qui peuvent être différées si le patient va bien. Un système qui permet de générer des économies de santé et qui est remboursé par la Sécurité sociale, aussi dans cet objectif.
Un jeu qui traite réellement les patients
Aux Etats-Unis, un jeu a réellement été approuvé comme traitement pour les patients, après plusieurs études cliniques, comme tous les médicaments. Il s’agit du jeu vidéo EndeavoRx, un jeu d’aventures prescrit comme traitement contre l’hyperactivité, reconnu comme efficace pour diminuer ou faire disparaître les symptômes de ces enfants.
Souvent décriés pour leur côté néfaste, les jeux vidéo pourraient également représenter à l’avenir de potentielles pistes thérapeutiques.